Let's Jam
Hier handelt es sich um eine Simulation, die das Übertragen von einfachen Strategien auf Code übt. Dazu modellieren wir einfachen Verkehrsfluss (von links nach rechts auf der Karte).
Startpunkt ist das Notebook mit dem Ziel, zunächst für die einzelnen Levels eine individuell optimale Strategie zu entwickeln, indem man car_drive, car_turn, und traffic_light implementiert. Mit run_strategy_on_all_maps kann dann geprüft werden, ob eine Strategie existiert, die für alle effizient ist. Ziel ist es, die time_to_completion zu minimieren.
Tutorial
Einfache Levels zum Einfinden.
MainStreet

No Escape

Highway

Baby Steps

Game
Hier kommt es auf die Strategie an.
Small Town

Less is More

Capacity

Detour

Multipass

London
